梦幻西游至今开放出来的召唤兽技能不计其数,至今应该还没有人能够完全熟悉所有的技能以及对应的作用效果。比如那么比例冷门的技能,可能有人就是认为是没有作用的,从而认定为垃圾技能。高级合纵就是一个例子,隐藏着很大的实用性,却很少被玩家接受。
高级合纵的作用效果为,本方每有一种与其不同的召唤兽,则提高等级/4的物理伤害结果。例如自己携带鬼将,队友携带的是变异鬼将,则也算不同类型召唤兽。那么高级合纵的实用性怎么样呢?下面我们来探讨一下。
以宝宝180级计算,最高可以增加180伤害,非常适合五开。直接增加伤害结果即使耐攻、壁垒血宝宝也能打出不低的伤害。按理说这兽决性价比应该比较高的,实际作用加成约等于小偷袭。
虽然附加的是固定的伤害结果,不过对难民级五开,刷看戏的时候还真可以靠这个打输出。以165级宝宝为例,要想超过165的伤害结果,高连高偷需要每一次打出伤害1815的输出,高连低偷需要打出3465每下的输出。
这个技能确实挺强的,但为什么价格那么低?我认为问题在于流通性方面。
如果不是五开,很难保证队伍里五只召唤兽都是不同的造型。所以它在卖出的时候加的价值就比不上它在最完美状态下带来的增强。在打书有风险的情况下,一般人肯定会去打高强、高防御之类的技能,因为风险一样、打成了之后价值更高。这一点让高合纵的需求量不高。
再一个就是优先级问题,高级合纵的优先级不高。对于一般五开来说,技能格子不够多,没有它的位置。对于高投入五开来说,肯定追求效率,一般都是配置一组多技能猫灵,因为攻击速度快。全力不推荐,血攻耐攻很划算。
高级合纵确实是五开神书,但定位和现状又决定它是垃圾兽诀。经济学是个好东西,有两个资产定价的工具:一是重置成本,二是公允价值。
重置成本是指以推倒重建再实现需要的花费,有点纸上谈兵的味道。因为假设一只6技能的宝宝,给你机会重新上书,理性的人会优先选择连、夜、偷、必、强基础技能,这里已经5个了,剩下一个格子可以上强力、神佑、感知的情况下,你绝对不会选合纵。而且追求极致伤害高端攻宠套子还是善、壁、死亡这里,更没合纵什么份了。哪怕格子足够多,你重新打书也会先上高价值再上低价值兽决,哪怕上高级合纵也会被后面的夜战和偷袭顶走,这个时候你会觉得,掉高级合纵恰到好处。
公允价值这个更简单理解了,简单就是存在即是合理,打开藏宝阁,谁有价值,谁是垃圾,买家卖家都会用脚投票。同样6技能,你上高强力能卖掉,可上了高级合纵偏偏卖不掉,因为只有一种群体青睐,就是五开配号,可这个群体虽然存在,但绝不是沉默的大多数。
回到最初的问题,为什么说高级合纵隐藏着很大的实用性。因为伤害结果不受连击、高级连击衰减,而强力加的是直接攻击力,所以会受到衰减。本来高强就只加99攻击,按100算,破防打130,修炼提高到195,高连+高偷衰减10%,所以根本打不到175伤害,如果不破防,伤害还要低。破防不高的时候,经常出现在神器任务,那里的180伤害结果可能接近8%。高强原来200W,还能说流通性好,现在1600W,效果却不如5开的高合纵,高合纵实用价值又高就不需要多说了。