《狄仁杰之四大天王》海报
如果用一句话来评价徐克的《狄仁杰之四大天王》,我想说的是:这只是一副没有灵魂的躯壳。
首先,对于《狄仁杰之四大天王》而言,有一点是值得肯定和褒扬的,那就是它的视觉效果。在时下粗制滥造的视觉特效大行其是的内地银幕上,《狄仁杰之四大天王》的表现还算对得起观众,至少,影片的制作团队在这方面还是有相当的诚意的,而且也下了一番苦功夫,并交出了相对合格的答卷。尤其是神龙复活、以及结尾处巨猿大战金刚这两场重头戏,着实赚足了观众的眼球。
神龙复生
巨猿
金刚
但也仅此而已。
任何一部商业电影,剧本都是统筹全片的灵魂,在香港影坛呼风唤雨几十年的徐老怪不可能不深谙其理。但纵观徐克近几年在内地所拍摄的电影,可以看出:徐克是打算在追求视觉效果的单行道上一路狂奔了。
首先是情节。大情节没有精心设计,貌似只有一个故事梗概,整个故事没有清晰明确的走向,而是走到哪儿算哪儿。小情节点更是随意,往往前一个小情节点还没结束,就莫名其妙切入到下一个情节点,而且事后又没有对之前的悬念进行呼应,看得观众一脸懵逼。开场时进入节奏太慢,而且枝蔓过多,导致后期无法收拢。结尾之前好不容易烘托了一下大战的氛围,结果圆测一出手,大BOSS就瞬间被秒杀了,期待中的高潮大战只落得个草草收场。
其次是角色。从编剧的角度来说,几乎没看到什么角色设定。三大主演的角色只有个大致的轮廓,看不到角色的特质,如果把这三个主演及其角色都调换过来的话,我觉得都没什么问题,只不过是换了个面孔而已。配角更是虚无缥缈,很多配角更像是因为展现特效的需要而存在:全片最重要的人物之一——幕后主脑无脸侯,突然就被编剧提前写死了两年;最大的反派BOSS——封魔族首领,整部电影之前一直都在为之造势,结果高潮大战中没多久就直接给跪了;而圆测大师更是来去如风,这个角色的唯一任务似乎就是在影片结尾处匆匆赶来,替主角们出手干掉大反派。如果真是这样,那还要这些主角作甚?那前面还拍那么多作甚,直接拍结尾不就完了么?
作为徐克的忠实粉丝,说句老实话,对于徐老怪近几年的作品,我是不大满意的。尤其是去年的《奇门遁甲》,简直颠覆了一直以来我对徐克的好感和敬意。相对而言,《狄仁杰之四大天王》已经算是有一定程度上的回暖了。其实,就特技而言,我能理解徐克的苦心,作为华语电影特效制作方面的第一人,徐老怪是想在有生之年,能够拍出更多更好的视觉特效电影,同时也培养出一群特效人才。这和他之前在《新蜀山剑侠传》里首次引入好莱坞特效团队以及在《龙门飞甲》里首次采用3D拍摄技术的初衷是一样的,但现在不是拓荒时期,视觉特效是个工业化的问题,这需要电影工业相当长一段时间内人力、物力、财力全方位的持续发展。以今日《狄仁杰之四大天王》之视觉特效而论,在国产电影里面算是表现相当不错了,但这种水准,连如今的韩国电影恐怕都无法抗衡,更遑论与称霸全球的好莱坞正面硬刚了。至于如何发展视觉特效,我相信,毗邻的韩国电影已经给出了很好的答案:资金也是可以投资的、技术是可以发展的、人才是可以培养的,但大方向不能错,只要一步一个脚印坚实地走下去,中国电影迟早会有超越好莱坞的一天。