科斯莫古怎么进化(科斯莫古进化图)

各位小伙伴新年快乐,时间一晃居然来到了2022年,真是光阴似箭啊。今天打算和大家聊聊咱们很小时候就记忆超深刻的皮卡丘!哦不,是宠物小精灵。

动画片是1997年播出,在1998年底引进国内的,讲的是少年小智成为宠物小精灵训练大师的成长过程。在大木博士那里得到了野生的皮卡丘,后来又认识了小霞小刚,动画片很不错,当年不少小伙伴都很喜欢。

其实在那段时间,正是任天堂逐渐走向没落的时候,因为拒绝采用光盘介质,还是使用卡带,导致成本很高,游戏售价下不来,同时MD有光碟机,PS也和SS蓄势待发,任天堂在家用机这一块基本上就走到了绝路。于是掌机这一块成了任天堂的救命索,而恰巧也是这个时间节点,1996年以宠物小精灵为题材的口袋妖怪黄/红/蓝/绿出现,随后动画片的播出更是让该系列大火,不仅救了任天堂,还一下开创了一个全新的游戏世代,这一批以小伙龙、妙蛙种子和杰尼龟为御三家的宠物小精灵游戏,被称作第一世代。

第一世代的游戏包含151种小精灵,奠定了整个系列的特色,比如交换、连线对战等等。

1999年,第二世代的金、银和水晶诞生,这一世代的御三家变成了火球鼠、菊草叶和小锯鳄,不过主角还是小智(当然也可以自定义性别啥的)。第二世代在第一世代的基础上把小精灵的数量增加到251种,并且加入了根据真实时间的昼夜系统和本身GBC的彩色模式。在小精灵的属性平衡方面,也是加入了恶和钢。

第三世代玩过的人比较多,在2002年发行于GBA平台,作品包括红宝石、蓝宝石、绿宝石、火红、叶绿,精灵更是增加到了386种,所以有一种ROM叫绿宝石386,是基于绿宝石基础上修改的版本,非常值得一玩。这一版本的御三家是火雉鸡、木守宫和水跃鱼。

在第三世代里取消了昼夜系统,加入了双打对战机制,还有精灵们的性格属性。而也是从这一代开始,神兽变成了三只,故事也是开始了一正一反加上一个中间派的设定。

第四世代是钻石、珍珠、白金、心金、魂银,主角是辉和光,御三家是小火猴、嫩苗龟跟圆企鹅。

基于DS的的强大机能,在第四世代中,精灵增加到了493种,虽然这次的游戏有3D效果,以及分类功能,还有WIFI连接的多人交换对战等,还把第二世代的昼夜系统改进加入了回来。

第五世代是2010年的黑/白系列,后来还出了对应的2代。这一世代的御三家是暖暖猪、水水獭和藤藤蛇。主角叫透,选男性就叫透也,女性则是叫透子。

这一系列其实也有很多人玩过,在这一世代里第一次出现了神兽的融合机制,非常给力。

第六世代是X、Y、终极红宝石、始源蓝宝石这一系列,2013年10月发售在3DS平台,御三家是小火狐、针栗鼠和泡沫蛙。

也是从这一代开始,皮皮登场,妖精属性正式加入到宠物小精灵,因为是3DS上的首作,不仅画面好看,还加入了Mega进化,这让游戏的玩法更上了一层楼。

第七世代太阳、月亮、究极之日、究极之月,这一代的雨伞架是火斑喵、木木枭和球球海狮,这次的故事视角放在了宇宙中,星之子科斯莫古进化成科斯莫姆,最后在白天进化成索尔迦雷欧或者在夜晚进化成露奈雅拉。

到了第八世代,大家就最熟悉不过了,剑和盾,NS上很出名的作品。御三家是炎兔儿、泪眼蜥和敲音猴。

就算还没玩过,也基本上看视频作为云玩家体验过了。

其实叫宠物小精灵也好,口袋妖怪也好,神奇宝贝也好或者就是目前的官方翻译精灵宝可梦,这种收集+养成的设定,非常适合各种年龄段的玩家。最主要的是,主机上的游戏不坑,不像某些手游,骗氪无底线。

行吧,这期就写到这里,也不知道你最喜欢哪个世代的作品,欢迎在下面留言和小伙伴们分享哦。我们下期再见。

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