消逝的光芒模式的问题困扰着很多玩家,今天我们说一下《消逝的光芒》故事模式和普通模式有什么区别。
总的来说只有一个区别,那就是难度方面的
我们玩游戏选择模式时,其实可以简单直观看出这些模式是有难度方面的不同,故事模式其实就是简单模式,是五周年新加的一个简单难度。
消逝的光芒难度模式选择
故事难度中的僵尸和敌方阵营的人类会更容易击杀,还有疫魔(跑得快能爬墙那种)要更少一些,不会像普通模式一样,夜间玩家一开枪,就有很多疫魔不断从各个地方出现,追着玩家打,黑暗本就可怕,再加上一堆疫魔更让玩家瑟瑟发抖。
相比故事模式而言,普通难度则是要比故事模式难上一些,普通难度里的怪物正常血量,夜间玩家造出较大声的响动,比如警报和枪声,会吸引较多夜魔和疫魔过来追着玩家打,说实话,挺吓人。
消逝的光芒夜魔及疫魔
如果是新手玩家且玩这种类型游戏会比较害怕的话,我是建议选择最简单的故事模式,本身故事模式就是对没有玩过这种类型游戏而制定的模式。
可以先在故事模式里面多练练走位,各种道具的制作,把跑酷运用得挺不错的时候,也就是能把丧尸溜得团团转的时候,再玩其他难度,不然很可能一开始就无游戏体验,各种死之类的。
消逝的光芒击杀丧尸
说一下其他难度的区别吧
普通模式
怪物及敌方阵营的人类有正常的血量以及正常的对玩家的伤害,手电筒可以无限使用,玩家右上角的雷达会显示高级僵尸动向,游戏中的一切资源都可利用。
困难模式
困难难度中所有的敌对生物伤害变高,且血量变高较难击杀,玩家手电筒不能够无限使用,玩家右上角的雷达不再显示高级僵尸动向,玩家治疗时血量回复速度变慢,子弹只能通过击杀怪物或敌人获得,商店不出售。
梦魇模式
梦魇难度,在困难模式的基础上,敌对生物的血量和攻击力再次大幅度提高,夜晚的时间会增加。生存者感应技能无效,也就是找东西只能靠目视。玩家体力消耗会变大,手电、鞭炮、药水等持续性物品时间会小幅度减短。传奇等级获得经验会大幅提高,但是玩家死亡的话本级数的经验会清零。游戏中所有物资会减少,这就是梦魇,挑战你的极限。
总的来说,消逝的光芒是我玩过丧尸游戏中印象很深的一款游戏,打击感很赞,很爽~